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Istituto Comprensivo di Basiliano e Sedegliano

Scuole statali dei Comuni di Basiliano, Coseano, Flaibano, Mereto di Tomba, Sedegliano (Ud)

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Programmazione didattica

Scuola Primaria di Basiliano

anno scolastico 2015/2016

Classe quarta
insegnante Vanna Peretti

Programmazione di tecnologia

VEDERE, OSSERVARE E SPERIMENTARE

COMPETENZE

L’alunno conosce e utilizza semplici oggetti e strumenti di uso quotidiano ed è in grado di descriverne la funzione principale e la struttura e di spiegarne il funzionamento.

OBIETTIVI di APPRENDIMENTO

  • Osservare le funzioni di un oggetto o di uno  strumento e le parti che lo compongono
  • Saper utilizzare in sicurezza strumenti di uso comune
  • Effettuare prove ed esperienze sulle proprietà dei materiali più comuni
  • Realizzare semplici oggetti con carta/cartoncino descrivendo la sequenza delle operazioni
  • Seguire semplici istruzioni d’uso
  • Rappresentare i dati dell’osservazione attraverso disegni, tabelle, diagrammi, mappe .

CONTENUTI

  • Oggetti, strumenti  e materiali, corretto utilizzo
  • Materiali naturali e artificiali
  • Materiali da riciclare
  • Esecuzione corretta di istruzioni d’uso
  • Esecuzione corretta di fasi di costruzione

INFORMATICA

COMPETENZE

Utilizza strumenti informatici e di comunicazione in situazioni significative di relazione con gli altri.

OBIETTIVI di APPRENDIMENTO

  • Conoscere le componenti fondamentali del computer e delle periferiche
  • Conoscere e utilizzare in modo autonomo programmi di videoscrittura, di grafica.
  • Condividere le regole di comportamento da rispettare per un uso corretto delle attrezzature multimediali.

CONTENUTI

  • Le parti essenziali del computer e le loro funzioni.
  • Utilizzo di tastiera, mouse e desktop per svolgere semplici attività.
  • Stampa di testi e disegni.

METODOLOGIA E VERIFICA

Con le attività proposte si vuole far acquisire agli allievi strumenti operativi e concettuali che permettano loro una prima forma di interazione consapevole con il mondo costruito dall'uomo. Essi   conoscono già moltissimi oggetti tecnologici e non, che usano quotidianamente, vengono  qui guidati  nella individuazione delle singole parti e della loro funzione, delle caratteristiche dei materiali che li compongono; tutto ciò avviene in situazione reale o didatticamente costruita e si serve  di modalità comunicative diverse. Con la stessa impostazione si procede all'analisi del funzionamento di semplici apparecchiature di uso comune, per comprendere quali operazioni e trasformazioni esse operino.
Al computer, anche per esigenze organizzative, gli alunni lavorano principalmente a coppie, collaborano  aiutandosi reciprocamente  in tal modo migliorano l’iniziativa e la responsabilità personale.
 La verifica sarà fatta in itinere, con l’osservazione del grado  di autonomia raggiunto  dagli alunni e la capacità di collaborazione.

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