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Programmazione didattica

anno scolastico 2008/2009

Classe prima
insegnante Loreta Venier

Obiettivi formativi

Usare le attrezzature multimediali per intraprendere e comprendere la realtà.

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Conoscenze

  • I manufatti, gli oggetti, gli strumenti e le macchine che soddisfano i bisogni primari dell’uomo.
  • Il computer e le sue parti.

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Abilità

  • I manufatti, gli oggetti, gli strumenti e le macchine che soddisfano i bisogni primari dell’uomo.
  • Il computer e le sue parti.

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Contenuti

  • Riconoscere i principali comandi anche per produrre semplici disegni
  • Eseguire semplici giochi interattivi
  • Usare lo scanner per l’acquisizione di immagini
  • Rappresentazione grafica del computer e delle sue parti
  • Semplici giochi

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Metodologia

Si svolgeranno attività di laboratorio ed esercizi guidati sulle macchine o esercizi su schede strutturate. partendo da storie lette o da semplici richieste formulate dall’insegnante si richiede agli alunni di creare semplici storie supportate da disegni creati con il programma Paint; le attività verranno svolte in  coppie fisse stabilite dall’insegnante o casuali per  imparare a lavorare insieme e a cooperare.

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Verifica e valutazione

Si prevedono opportuni momenti di verifica e di valutazione  attraverso l’osservazione sistematica ma anche occasionale dell’uso della macchina da parte degli alunni e registrazioni periodiche dei risultati raggiunti. Alla fine di ogni apprendimento verranno proposte delle verifiche sintetiche, valevoli per fornire una indicazione globale delle competenze raggiunte dagli alunni non solo vertenti sull’uso strumentale della macchina ma anche sulla capacità dimostrata di collaborare in modo sereno e produttivo con i compagni nella gestione, organizzazione e progettazione del lavoro assegnato.

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