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Calcolimetro 2

  • Posted by on gennaio 27, 2012 at 07:53

Carissimi bimbi di terza, vi ho trovato un altro calcolimetro con il quale potrete esercitarvi fino a quando …

Fino a quando dovrete esercitarvi? Lascio a voi la risposta! 😉

Come sempre, basta fare clic sull’immagine per poter entrare nella pagina del gioco.

Calcolimetro 2

Anno nuovo …

  • Posted by on gennaio 4, 2012 at 11:44

… nuovo gioco dell’Eroe Michael che questa volta affronta avventure invernali! 😆

Michael Inverno

Carote e conigli

  • Posted by on dicembre 9, 2011 at 08:30

Dovremo aiutare mamma coniglio a distribuire le carote tra i suoi affamati coniglietti.

Attenti, però, ogni coniglietto dovrà avere lo stesso numero di carote!

Leggete con attenzione le istruzioni prima di cominciare il gioco.

Carote e Conigli

Bolle di sapone (2)

  • Posted by on dicembre 2, 2011 at 09:55

In questo gioco c’è un gatto che fa le bolle di sapone … bolle un po’ particolari, a dire il vero.

In ogni bolla, infatti, ci sarà scritto un numero. Voi dovrete fare clic solo sulle bolle che contengono un numero multiplo di quello che troverete scritto in rosso, vicino al sole.

Se avete individuato un numero corretto la bolla cadrà verso il basso e si trasformerà in un pezzo di arcobaleno che dovrà collegare le due sponde del fiume che vedrete in basso. Se, invece, avrete fatto scoppiare una bolla che contiene un numero non multiplo di quello scritto in rosso, la bolla salirà verso il cielo e andrà ad alimentare le nuvole che ad ogni errore diventeranno sempre più nere e minacciose.

Se riuscirete a completare l’arcobaleno il gatto potrà andare sull’altra riva  del fiume e potrà continuare la sua passeggiata, se le nuvole diventeranno troppo grosse incomincerà a piovere e il gatto sarà costretto a tornarsene a casa.

Ce la farete a costruire il ponte colorato?

Bolle di sapone

Lo sceriffo e i criminali

  • Posted by on novembre 25, 2011 at 10:43

In un desolato villaggio dell’Ovest la vita dello sceriffo è piuttosto dura, i criminali non scherzano.

Possiamo aiutarlo a catturare e rinchiudere in prigione tutti i criminali. Per rinchiudere un bandito in prigione, bisogna scomporre correttamente in fattori primi un numero generato casualmente.

Riuscirai a mettere al fresco tutti i criminali?

Mettiti alla prova.  Potrai scegliere entro quale numero lavorare e potrai anche decidere di avere un aiuto. 😆

Lo sceriffo e i criminali

Multipli a sorpresa

  • Posted by on novembre 25, 2011 at 07:44

Se riuscirete a sistemare i multipli al posto giusto, dentro il pacco troverete una sorpresa, ma se sbagliate vi sarà tolto anche quello che avevate trovato.

Prima di cominciare potrete scegliere la difficoltà del gioco, … incominciate dal livello più facile! 🙂

Multipli a sorpresa

Vi ricordate l’Eroe Michael?

  • Posted by on novembre 3, 2011 at 23:55

Sì, proprio lui, il mitico Eroe Michele 😆 , è tornato con una nuova avventura.

Non penso siano necessarie spiegazioni, in questi giochi siete mooolto più bravi di me!!!

L'eroe Michael nell'isola dei Pirati

Poi, però, mi raccontate quanti livelli ci sono, io non sono riuscita a scoprirlo. 😥

Contare per quattro

  • Posted by on luglio 25, 2011 at 09:41

Pochi bimbi sono meglio di nessun bimbo e quindi per Simone, Ambra e Cristina ho preparato questo nuovo gioco. So già che sarete bravissimi!

Mi racconterete qual è il disegno nascosto, vero?

Contare Per 4

Contare per tre

  • Posted by on giugno 20, 2011 at 14:17

Questo gioco è per i bimbi di seconda … nel caso durante le vacanze decidano di venire qui ad esercitarsi un po’.

Chissà se qualcuno si ricorderà che ci siamo dati appuntamento su queste pagine!

Contare Per Tre

Addizioni in pista

  • Posted by on giugno 7, 2011 at 13:29

Ancora esercizi con le addizioni.

Questa volta dovrete completare un giro di pista con una macchinina.

Come?

Lo scoprirete facendo clic sull’immagine.

Addizioni in pista

Siete riusciti a completare il giro?

Quante addizioni avete eseguito correttamente?

In mezzo al mar

  • Posted by on maggio 30, 2011 at 10:18

Voi penserete che in questo gioco si debbano eseguire delle moltiplicazioni.

Sarà così? Scopritelo facendo clic sull’immagine.

Non vi fornisco alcuna indicazione perché il gioco, come vedrete, è molto facile e le istruzioni sono riportate su ogni pagina.

In mezzo al mar

Siete riusciti a far nuotare i pesci?

Un salto … nello spazio (2)

  • Posted by on maggio 23, 2011 at 10:18

Se vuoi venire insieme con noi a visitare lo spazio, dovrai saper eseguire delle semplici addizioni in cui dovrai fermarti prima alla decina (ti ricordi il grillo che si ferma alla decina per dissetarsi?).

Attenzione, però, se non esegui correttamente il calcolo arriverà un …

… eh, no, non te lo dico! Se vuoi scoprirlo vieni a giocare.

spazio

Caccia alla coppa

  • Posted by on maggio 20, 2011 at 13:34

Il giono 16 maggio 2011, abbiamo partecipato alla  finale del 19° Rlly Matematico Transalpino, finale che ci siamo conquistati a forza di “pensare”, ragionare, ed anche litigare.

Iniziò l’operazione “vinci la coppa” e, nello stesso momento incominciò …  la tensione.

Prima di tutto abbiamo fatto il pic-nic, abbiamo mangiato tante prelibatezze e poi eravamo sazi. In seguito abbiamo passato il tempo correndo e dipingendo con gli acquarelli.

Ma, infine, … il momento di risolvere i problemi è arrivato. Ci siamo impegnati tutti al massimo, ma come Gioele c’era qualche pessimista che diceva:

“Hanno lavorato meglio di noi le altre classi!”

Dopo ore di atttesa il momento della premiazione. Eravamo tutti speranzosi, all’inizio abbiamo sentito qual era la classe terza vincitrice e poi era arrivato il momento delle quarte.

Il preside elencò prima le classi arrivate in finale e poi la vincitrice, disse così:

“La classe vincitrice è…. la QUARTA DI CISTERNA!!!”

Tutti esultammo felici e andammo a prendere la coppa

ERAVAMO MOLTO SODDISFATTI QUEL GIORNO!!!

Ammirate anche voi la nostra bellissima coppa.

Coppa conquistata nel 2011

La classe quarta

 

Animali affamati

  • Posted by on maggio 15, 2011 at 18:30

In questo gioco troverai un gatto, un topo, un cagnolino e un coniglio.

Tutti sono affamati, ma tu dovrai fare attenzione a non far avvicinare il topo al gatto e il coniglio al cane.

Come?

Dopo aver scelto la difficoltà (più facile, meno facile), e la possibilità di avere l’aiuto dei disegni, fai clic sul pulsante che trovi davanti allo schermo centrale.

Vedrai comparire un’addizione che dovrai risolvere. Dopo aver scritto il risultato fai di nuovo clic sul pulsante.

Ogni calcolo corretto farà pendere la bilancia in modo che il topolino si possa avvicinare al formaggio e il coniglio alle carote che, come ben sai, sono il suo cibo preferito. Se invece sbagli i calcoli saranno guai per i due poveri animaletti che non solo non potranno mangiare il loro cibo, ma si avvicineranno pericolosamente uno al cane e l’altro al gatto e allora ….

Animali affamati

Mi racconti com’è andata? Ce l’hai fatta a sfamare il topo e il coniglio?

Hai giocato con il livello più facile o con quello più difficile?

Addizioni nella piramide

  • Posted by on maggio 15, 2011 at 18:02

In questo gioco dovrete eseguire delle semplici addizioni per poter uscire dalla piramide.

Prima di cominciare potrete scegliere il livello del gioco:

  • Medium è il livello facile
  • Hard è il livello difficile
  • Really hard è il livello molto difficile

Addizioni nella piramide

Siete riusciti ad uscire dalla piramide?

Quali livelli avete affrontato?

Arriva la “Prova INVALSI”

  • Posted by on maggio 6, 2011 at 19:28

Sì, lo so che siete tutti bravissimi, ma vi propongo un’esercitazione da fare al computer invece che con carta e penna.

Fate clic sull’immagine per incominciare.

Prova Invalsi per la classe seconda

Mi raccontate com’è andata?