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Istituto Comprensivo di Basiliano e Sedegliano

Scuole statali dei Comuni di Basiliano, Coseano, Flaibano, Mereto di Tomba, Sedegliano (Ud)

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Programmazione didattica

Scuola Primaria di Basiliano - Blessano

anno scolastico 2012/2013

Classe Seconda
insegnante Antonella D'Agostini

Programmazione di Arte e immagine

Vengono tenuti presenti gli Obiettivi Specifici di Apprendimento (OSA) previsti per la classe seconda, dalle Indicazioni Nazionali per i Piani di Studio Personalizzati e le “Indicazioni nazionali per il curricolo della scuola dell’infanzia e del primo ciclo d’istruzione.”

Competenze attese al termine della classe

  • Osserva la realtà diretta e/o mediata da un punto di vista estetico.
  • Rielabora in modo artistico-creativo percezioni ed emozioni.
  • Riconosce e usa i colori in modo espressivo.
  • Elabora un progetto personale e lo applica per creare opere grafico- pittoriche

1^ Unità di Apprendimento: Il segno.

Conoscenze Abilità
  • Acquisire il concetto di punto, inteso come segno lasciato da uno strumento su una superficie.
  • Tracciare punti con strumenti diversi su superfici differenti, per cogliere effetti somiglianti e differenti.
  • Produrre semplici disegni distribuendo in modo differente un insieme di punti.
  • Acquisire il concetto di linea intesa come prodotto di un punto in movimento.
  • Individuare e produrre differenti generi di linee in relazione alla posizione, alla forma e allo spessore

Contenuti

Il punto e la linea.

Attività

Attività laboratoriali.

2^ Unità di Apprendimento: Il colore

Conoscenze Abilità
  • Riconoscere ed utilizzare i colori primari e secondari.
  • Individuare colori caldi, freddi e neutri.
  • Saperli comporre utilizzando uno o più strumenti.
  • Utilizzare strumenti e superfici differenti per ottenere effetti di colore diversi.
  • Accostare i colori per creare accordi e contrasti.
  • Conoscere applicare le differenti possibilità espressive della coloritura a pastelli.
  • Conoscere la tecnica del collage.
  • Sperimentare il collage per ricreare la realtà.

Contenuti

Colori primari e secondari
Colori caldi e freddi.
Il collage

Attività

  • Analisi dei colori primari,secondari , realizzazione di pitture e cartelloni esplicativi.
  • Decorazioni con diverse tecniche espressive .
  • Analisi di spazi e ambienti quotidiani per rilevare e riprodurre forme e colori.
  • Laboratori.

3^ Unità di Apprendimento: Storie ed immagini

Conoscenze Abilità
  • Gli elementi della differenziazione del linguaggio visivo.
  • Usare elementi del linguaggio visivo per stabilire relazioni tra personaggi fra loro e con l’ambiente che li circonda.
  • Leggere e/o produrre una storia a fumetti, riconoscendo e facendo interagire personaggi e azioni del racconto.

Contenuti

  • Immagini reali.
  • Immagini fantastiche.
  • Immagini digitali.
  • Il fumetto.
  • L’illustrazione.
  • La sequenza di immagini.

Attività

  • Rappresentazione attraverso immagini di testi poetici, filastrocche, racconti e vissuti personali.
  • Scrittura o associazione di didascalie alle immagini corrispondenti.
  • Composizione di fumetti.
  • Ideazioni di racconti con l’ausilio d’immagini.
  • Attività laboratoriali.

Controlli, verifiche e valutazione

A conclusione del percorso compiuto, come pure in itinere, sarà possibile valutare gli apprendimenti e gli atteggiamenti degli alunni nei confronti di questa attività didattica secondo le voci:

  1. Conoscenze teoriche acquisite.
  2. Abilità pratiche sviluppate.
  3. Capacità di rielaborazione personale maturate.
  4. Motivazione e interesse manifestati.

Il livello minimo da raggiungere è dato da una delle prime due voci.

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