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I numeri da 1 a 20

  • Posted by on maggio 24, 2010 at 16:14

Per riuscire a completare questo gioco devi fare clic sui numeri da 1 a 20 procedendo in modo ordinato, dal minore al maggiore.

Se procedi correttamente i numeri spariscono ad uno ad uno, ma devi fare in fretta perché altrimenti il tempo a tua disposizione finirà.

Se non riesci a completare il gioco in tempo, fai clic su “Again” e potrai ricominciare.

Maths Games

Se vuoi rifare il gioco dopo averlo completato, devi ricaricare la pagina.

Costruiamo le immagini

  • Posted by on aprile 12, 2010 at 17:13

Scegliete una delle immagini che vi vengono proposte e poi incominciate ad unire i punti: fate clic sul punto numero 1, poi sul numero 2, poi sul numero 3, … e così via fino ad arrivare al numero maggiore.

Quando sarete arrivati al numero maggiore il disegno sarà completo e potrete colorarlo.

Attenzione, però, otterrete un disegno completo solo se unirete i punti in modo ordinato, dal minore al maggiore.

Unisci i punti in modo ordinato

Ricerca nella casa dei numeri

  • Posted by on giugno 1, 2009 at 18:48

Il cagnolino ha nascosto le ossa nella casa dei numeri.

Istruzioni:

  1. fate clic su “begin”
  2. cercate nella casa dei numeri (l’1 si trova in alto) il numero indicato dal cagnolino, se è la casella corretta vi sarà assegnato un punto
  3. il gioco finisce quando sarà passato un minuto

Casa dei numeri
Chi riesce a trovare 10 ossa in un minuto?

Caccia ai fantasmi

  • Posted by on aprile 27, 2009 at 11:30

Hai una missione da compiere, dovrai eliminare i fantasmi che hanno un numero senza unità sciolte.

Ogni fantasma vale un punto … ce la farai ad arrivare alla fine della missione facendo 100 punti?

Per cominciare il gioco fai clic su “PLAY” senza cambiare il numero sul vestito del fantasma.

Elimina i fantasmi che non hanno unità sciolte

Attenzione allo squalo

  • Posted by on gennaio 21, 2009 at 15:29

La barca che vedi nell’immagine viaggia in un mare tranquillo, ma rischia di essere assalita da uno squalo.

Navigazione pericolosa

Tu, però, sai riconoscere con precisione i numeri e perciò saprai fare in modo che la barca continui serenamente la sua navigazione.