Pochi bimbi sono meglio di nessun bimbo e quindi per Simone, Ambra e Cristina ho preparato questo nuovo gioco. So già che sarete bravissimi!
Mi racconterete qual è il disegno nascosto, vero?
Se vuoi venire insieme con noi a visitare lo spazio, dovrai saper eseguire delle semplici addizioni in cui dovrai fermarti prima alla decina (ti ricordi il grillo che si ferma alla decina per dissetarsi?).
Attenzione, però, se non esegui correttamente il calcolo arriverà un …
… eh, no, non te lo dico! Se vuoi scoprirlo vieni a giocare.
In questo gioco troverai un gatto, un topo, un cagnolino e un coniglio.
Tutti sono affamati, ma tu dovrai fare attenzione a non far avvicinare il topo al gatto e il coniglio al cane.
Come?
Dopo aver scelto la difficoltà (più facile, meno facile), e la possibilità di avere l’aiuto dei disegni, fai clic sul pulsante che trovi davanti allo schermo centrale.
Vedrai comparire un’addizione che dovrai risolvere. Dopo aver scritto il risultato fai di nuovo clic sul pulsante.
Ogni calcolo corretto farà pendere la bilancia in modo che il topolino si possa avvicinare al formaggio e il coniglio alle carote che, come ben sai, sono il suo cibo preferito. Se invece sbagli i calcoli saranno guai per i due poveri animaletti che non solo non potranno mangiare il loro cibo, ma si avvicineranno pericolosamente uno al cane e l’altro al gatto e allora ….
Mi racconti com’è andata? Ce l’hai fatta a sfamare il topo e il coniglio?
Hai giocato con il livello più facile o con quello più difficile?
In questo gioco dovrete eseguire delle semplici addizioni per poter uscire dalla piramide.
Prima di cominciare potrete scegliere il livello del gioco:
Siete riusciti ad uscire dalla piramide?
Quali livelli avete affrontato?
Dovete ricostruire lo scivolo d’acqua per permettere al bambino di fare un bel tuffo in piscina.
Per farlo dovrete scegliere, tra i numeri inseriti nella tabella, le coppie che hanno come somma il numero indicato al centro e dovrete poi trascinare i numeri della coppia in una delle interruzioni che vedete nello scivolo.
All’inizio potrà sembrarvi un po’ difficile, ma se osservate con attenzione i numeri della tabella vi accorgerete che se adottate la strategia giusta i calcoli diventano facilissimi.
Mi raccontate se siete riusciti a scoprire come fare per essere veloci nello scegliere le coppie corrette? E se ci siete riusciti, mi spiegate che strategia avete scelto?
E c’è anche la possibilità di vedere il gioco a schermo intero!!!
Cari bimbi di seconda, in questo gioco sarete pastori di dinosauri, dovrete scegliere il cammino giusto per portare i dinosauri al pascolo.
Se vi sembra troppo difficile oppure troppo facile potete tornare indietro (fate clic sulla freccia che vedete a sinistra della pianta) e cambiare il numero delle righe di sassi: scegliete 2 oppure 4 facendo clic sulle frecce a destra e a sinistra del primo numero che trovate sotto le spiegazioni.
Mi raccontate se siete riusciti portare tutti i dinosauri alla pianta che a loro piace tanto?
Divertitevi e attenzione a fare bene i calcoli, altrimenti … poveri dinosauri!
Vi trovate su una barca e dovete riconoscere il numero che vedete rappresentato con il disegno.
Se farete clic sul numero giusto, un delfino farà grandi salti di gioia.
Se, invece, non riconoscerete il numero corretto, arriverà uno squalo che darà un grande morso alla barca sulla quale stai navigando.
Siete riusciti a salvarvi o vi siete fatti mangiare dallo squalo?
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